tag:blogger.com,1999:blog-3546339096908930732024-03-13T18:39:41.080-07:00FX ANIMATIONAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.comBlogger94125tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-13117495623241338752014-02-05T07:19:00.000-08:002014-02-05T07:19:08.898-08:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;">
<img src="http://www.lovecanarias.com/wp-content/thumbgen_cache/5f9d3b45c1a3777de5a642ea73816b57.png?originalWidth=0&originalHeight=0&newWidth=320&newHeight=0" title="animayo-2014-en-arrecife" /> </div>
<br />
<br />
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</div>
<div style="text-align: justify;">
FX ANIMATION presenta el ABC de los efectos visuales, esta semana en el festival de animación ANIMAYO (Itinerante) en Lanzarote.<br />Xes Vilà, director técnico de FX ANIMATION, ofrecerá un taller de dos días, dirigido a adultos, sobre el “Proceso de creación de efectos visuales para Cine y Televisión”, en el que se mostrará de manera muy práctica diferentes técnicas de efectos visuales para cine y publicidad. Xes explicará desde el concepto o idea del director hasta su finalización y el taller contará con técnicas de modelado, animación, texturas, iluminación, dinámicas, composición y render. Se impartirá el 6 y el 7 de febrero, de 10:30h a 12:30h. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;">Además, nuestro director técnico,<span style="font-family: DINPro-Medium; line-height: 115%;"> ofrecerá dos masterclasses: “<i>La
historia de los efectos especiales digitales</i>“ y “<i>CGI: Una profesión de futuro”</i>. La primera repasa la historia del
fabuloso mundo de los efectos visuales del cine y la televisión y la segunda es
una ponencia sobre la necesidad creciente de las empresas de profesionales
especializados en imágenes generadas por ordenador. La primera masterclass,
dirigida a todos los públicos, está programada para el viernes 7 de febrero,
tras la inauguración oficial del Festival (a las 18h); y la segunda, dirigida a
alumnos de la escuela de arte de Lanzarote Pancho Lasso, se impartirá el miércoles
7, de 17h a 18h.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: DINPro-Medium; line-height: 115%;"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: DINPro-Medium; font-size: 10.5pt; line-height: 115%;"><span style="font-size: small;">Más información de las actividades y de las Becas al Talento Canario que ofrece FX este año, en la <a href="http://www.animayo.com/">web</a><span id="goog_1313018731"></span><span id="goog_1313018732"></span> del festival. </span></span></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-66531264786527601272013-12-24T03:14:00.002-08:002013-12-24T03:14:54.285-08:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU3DvtEz9u9zm34bD3bYpsTaudRO1d34mCa3FcEjmeUNgdLMA0-596H0kw2qpE95-i6kIXSEScJ9ez7jdJcJybTRnTJUtQ2OW86zyLKh-Yg5w1qu3x_9Zp90Wc1qOVMwVKf99PAH8S_-Ex/s1600/NAVI.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU3DvtEz9u9zm34bD3bYpsTaudRO1d34mCa3FcEjmeUNgdLMA0-596H0kw2qpE95-i6kIXSEScJ9ez7jdJcJybTRnTJUtQ2OW86zyLKh-Yg5w1qu3x_9Zp90Wc1qOVMwVKf99PAH8S_-Ex/s400/NAVI.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
El equipo de FX ANIMATION, os desea Felices Fiestas.</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-72438370013344322042013-12-12T03:53:00.001-08:002013-12-12T09:29:23.410-08:00Meñique: primera película de animación gallego-cubana con sello de FX Animation<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmUJesV_1rkD3hy1vNZtF-CuPTKW8gEnyK1o3HoFZ3roFc2Ca0CWhTG563pfSDpRp3Jz0iUGkIKyMzxrQVfNgyNiIbryuySCCToPFQOxtqG0BCwdL5dZFrsYFmp_NI_MtwFFP6-p4-rYY/s1600/me%C3%B1ique+(blog).jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmUJesV_1rkD3hy1vNZtF-CuPTKW8gEnyK1o3HoFZ3roFc2Ca0CWhTG563pfSDpRp3Jz0iUGkIKyMzxrQVfNgyNiIbryuySCCToPFQOxtqG0BCwdL5dZFrsYFmp_NI_MtwFFP6-p4-rYY/s320/me%C3%B1ique+(blog).jpg" width="320" /></a>Ya se ha presentado oficialmente <b>el primer largometraje de animación coproducido entre Galicia y Cuba</b>, “<b><i>Meñique</i></b>”. El acto de presentación de la película ha tenido lugar en la 35ª edición del Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano que se está celebrando del 5 al 15 de Diciembre de 2013 en La Habana (Cuba).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
“<b><i>Meñique</i></b>” ha sido <b>realizada completamente en 3D</b> por la productora gallega <b><a href="http://www.ficcion-producciones.com/web/index.php" rel="nofollow" target="_blank">Ficción Producciones</a></b>, en colaboración con los <b>Estudios de Animación ICAIC</b> de Cuba. Asimismo, <b><a href="http://www.fxanimation.es/" target="_blank">FX Animation</a> tuvo el privilegio de formar al equipo de creación de la película </b>con Lightwave 3D, además de que un miembro del equipo como Xavi Planas fue alumno de la escuela.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La película fue proyectada inicialmente en 2D, pero después de comprobar las ventajas que ofrecía la realización en 3D, los responsables del largometraje se decidieron por esta vía. "<i>Meñique</i>" <b>está dirigida por Ernesto Padrón</b> con un guión adaptado del libro “<i><b>La Edad de Oro</b></i>”, del autor cubano <b>José Martí</b>, que a su vez es una versión libre del popular cuento de Pulgarcito.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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Meñique cuenta la historia de Juan, al que todos conocen como Meñique, un joven y diminuto campesino que vive en el seno de una familia humilde. Cuando Meñique se entera de que un enorme roble encantado tiene al Palacio del Rey en las tinieblas y que el soberano ofrecerá el título de marqués y a su hija Denise en matrimonio a quién corte el árbol, Meñique se lanza a la aventura para sacar a su familia de la pobreza y también conseguir salvar el reino.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Se trata de una película familiar que pretende profundizar en temáticas como el amor, la amistad, la valentía, el egoísmo o la avaricia, gracias a una historia animada repleta de aventuras, acción y numerosos guiños de diversión. Aquí podéis saborear un breve avance de "<i><b>Meñique</b></i>".<br />
<br /></div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/XtkOLhbWHyY" width="540"></iframe>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La película está actualmente en proceso de iluminación, composición, render y edición, y se espera que esté lista para la <b>primavera de 2014</b>. </div>
Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-3050672583927661232013-12-09T06:44:00.001-08:002013-12-09T08:21:08.974-08:00Conoce todas las novedades de la última versión del software de The Foundry: NUKE 8<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<b>The
Foundry</b> acaba de presentar en sociedad <b>la última versión de su software
estrella</b>, <b>NUKE 8</b>, con <b>numerosas novedades interesantes</b> que servirán para
reforzar el liderazgo de uno de los programas de composición más populares del
mercado.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Una
de las novedades que de entrada llama más la atención es <b>el nuevo nodo <i>Text</i></b>,
que permitirá a los profesionales <b>componer, editar y animar directamente en el
visor</b>. Esto convertirá este proceso en algo más simple y con herramientas para
trabajar con letras por separado o con un conjunto completo. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8xHhz2yu93gCQFQnTg2NSjU1PpyW89GDA_VQ4-cfL5fP96v7yBRzKEaC9oLNjYSEBGm3x6pCx56NpVRbwPl8NPIBuQq4MVRkMhWA7XoOQ335n5Ry8dKNh_XGyjJ7Lplist-d1ASSDRpA/s1600/nuke+8+(web).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="nuke 8" border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8xHhz2yu93gCQFQnTg2NSjU1PpyW89GDA_VQ4-cfL5fP96v7yBRzKEaC9oLNjYSEBGm3x6pCx56NpVRbwPl8NPIBuQq4MVRkMhWA7XoOQ335n5Ry8dKNh_XGyjJ7Lplist-d1ASSDRpA/s400/nuke+8+(web).jpg" title="nuke 8 captura" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Otra
de las mejoras de esta última versión de NUKE 8 es el nuevo <i><b>Dope Sheet</b></i>, <b>con una
vista interactiva más potente que permite ver y manipular <i>keyframes</i> en el
contexto de una línea de tiempo </b>en visualización, ofreciendo así una mayor
visibilidad del proyecto. Esta novedad se ha introducido para que los usuarios
acostumbrados a trabajar en sistemas de composición basados en timelines puedan
pasarse a NUKE fácilmente y con una mayor agilidad.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Por
si esto no fuera suficiente, el renovado<b> NUKE 8</b> también <b>ofrece una nueva rueda
de color en el panel</b>, mucho más intuitiva que convertirá en más sencillo y
rápido el proceso de seleccionar y modificar los colores. La nueva
actualización permitirá controlar el tono, la saturación y el valor, con un
modo de precisión automático y un modo absoluto que permitirá ajustes más
finos. A estas nuevas funcionalidades hay que añadir una amplia gama de
<b>herramientas para el análisis de la imagen</b>, como el nuevo <b>Analizador de
Píxeles</b>. Esta nueva funcionalidad permitirá a los profesionales ver con más
claridad las variantes en directo entre imágenes y elementos, convirtiendo en
más sencilla la tarea de corrección de color.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Éstas
son sólo algunas de las numerosas mejoras y actualizaciones de funcionalidades
del remozado <b>NUKE 8</b>, dado que la lista es interminable: el nuevo nodo <i><b>Match
Grade</b></i>; un remodelado <b><i>Camera Tracker</i></b>; un <b><i>Model Builder</i></b> más potente; o un nodo
<i><b>Particle Cache</b></i> para acelerar el tiempo de renderizado, entre muchas otras. Para descubrir todas las
novedades, puedes visitar la <b><a href="http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/latest-version/" target="_blank">página de The Foundry</a></b> o visionar estos dos vídeos
con un resumen de las novedades creativas para composición y composición
avanzada.<br />
<br /></div>
<iframe allowfullscreen="" height="281" mozallowfullscreen="" src="//player.vimeo.com/video/80785299" webkitallowfullscreen="" width="520"></iframe>
<br />
<iframe allowfullscreen="" height="281" mozallowfullscreen="" src="//player.vimeo.com/video/80785298" webkitallowfullscreen="" width="520"></iframe>
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
NUKE es, junto a After Effects, los dos softwares utilizados en el <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-postproduccion-nukex-after-effects" target="_blank">Máster en Postproducción Profesional </a></b>en <b>FX ANIMATION</b>.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-7932985958354144942013-11-07T04:47:00.000-08:002013-11-07T04:48:14.693-08:00Río 2: los simpáticos pájaros volverán a volar en 2014<div style="text-align: justify;">
La exitosa película de animación “<b>Río</b>” tendrá su correspondiente secuela que llegará a los cines españoles el próximo 4 de abril de 2014. <b><i>Río 2</i></b>, la segunda parte de Río (2011), estará producida por Blue Sky Studios y dirigida nuevamente por <b>Carlos Saldanha</b>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDukmVna5evg62K2kx1nt4l-9cRKDCjXHeXmBQ0awhIeYfwLa2bC73zm1rrvvkP9mTSpKpC9z-RkrDGzQpZHoGhLgF5iAAAofhwpbIPUekpmMNa1hPXiG9cYWvf3olgBsL5px5TrJogw8/s1600/rio+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="306" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDukmVna5evg62K2kx1nt4l-9cRKDCjXHeXmBQ0awhIeYfwLa2bC73zm1rrvvkP9mTSpKpC9z-RkrDGzQpZHoGhLgF5iAAAofhwpbIPUekpmMNa1hPXiG9cYWvf3olgBsL5px5TrJogw8/s640/rio+2.jpg" width="500" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La historia de “Río 2” volverá a tener como protagonistas a los emplumados personajes animados Blu y Perla. En esta ocasión, la simpática pareja de aves y sus pequeños disfrutan de una vida cómoda e idílica en la ciudad de Río de Janeiro (Brasil). Pero Perla tiene muy claro que sus hijos deben aprender a vivir como pájaros salvajes y libres, y para ello está convencida de que lo mejor para su familia es trasladarse a la selva amazónica. Una vez allí, Blu tendrá que intentar encajar con sus nuevos vecinos y su nueva vida, a la vez que enfrentarse a la terrible idea de perder a su amada Perla y a sus pequeños porque decidan vivir en la naturaleza salvaje para siempre. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La segunda parte de Río ya tiene <b>tráiler</b> que nos avanza lo que promete ser otra <b>emocionante y divertida aventura</b> de estas entrañables criaturas.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/cL23aernYCc" width="540"></iframe><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Tanto el <b><a href="http://www.fxanimation.es/Master-en-diseno-y-creacion-de-personajes" target="_blank">diseño y la creación de los personajes</a></b>, en este caso aves, como la <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-3d-animacion-de-personajes" target="_blank">animación en 3D de los personajes</a></b> y todas sus técnicas se pueden aprender en los Másters especializados de FX Animation.</div>
<div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-1186106576729924452013-11-06T07:28:00.000-08:002013-11-06T07:28:13.520-08:00Robby Leonardi o el arte de crear un CV<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6GMhiTYYhGjeY3Eznk-QDG2RUO8a2v9-Vlc-xOCRaEIIeEkJfQapytWUhcRrMNm0nygxLgouJIezOahAy-xcUJyjdzrWuAT8PXOXbRsnJomQXPMS4BB9Pf1bqodsa9yjAHgXlaIaFAGg/s1600/robby+leonardi+1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6GMhiTYYhGjeY3Eznk-QDG2RUO8a2v9-Vlc-xOCRaEIIeEkJfQapytWUhcRrMNm0nygxLgouJIezOahAy-xcUJyjdzrWuAT8PXOXbRsnJomQXPMS4BB9Pf1bqodsa9yjAHgXlaIaFAGg/s320/robby+leonardi+1.jpg" width="320" /></a>La tarea de <b>crear un Currículum Vitae creativo</b> va camino de convertirse en un arte más a añadir a las tradicionales pintura, escultura o arquitectura. La cuestión es que cuando se juntan la imaginación, el talento, la experiencia y la formación en áreas como el diseño, la <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-3d-animacion-de-personajes" target="_blank">animación</a> </b>y la programación, el resultado puede ser <b>un impresionante CV en forma de <a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-videojuegos-3d" target="_blank">videojuego </a>interactivo</b> inspirado en la saga de Super Mario Bros.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
El autor de esta brillante obra maestra es <b>Robby Leonardi</b>, diseñador gráfico, ilustrador, animador y programador de profesión. Leonardi ha desarrollado un imaginativo CV en HTML5 que demuestra con detalle todas sus habilidades a la vez que sirve como homenaje a todos los amantes de los juegos de 8 bits. Lo podéis consultar <b><a href="http://www.rleonardi.com/interactive-resume/" target="_blank">aquí</a></b>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg59P83bMlgX88HMyFAgP2vqnXGjT1Dw96IpOMHwCfrlbCpHFfk1xFhwZpQl82e_lNWWOLIhSlh3Apci_DUD1-4-LKIHZMkeYgI_zWqKFJfJ2an19pt09pT4UAfcU0J5mDoRUCiWhg-lTc/s1600/robby+leonardi+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg59P83bMlgX88HMyFAgP2vqnXGjT1Dw96IpOMHwCfrlbCpHFfk1xFhwZpQl82e_lNWWOLIhSlh3Apci_DUD1-4-LKIHZMkeYgI_zWqKFJfJ2an19pt09pT4UAfcU0J5mDoRUCiWhg-lTc/s320/robby+leonardi+2.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<b>El creativo CV de Robby Leonardi</b> ha causado furor en las redes sociales y a buen seguro ha dejado boquiabiertos a numerosos responsables de recursos humanos como ejemplo con letras mayúsculas de un CV que pasará a la historia. ¿Os atrevéis con el vuestro?<br />
<div>
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-39249026672313420342013-11-05T05:44:00.000-08:002013-11-05T05:46:15.063-08:00Call of Duty: Ghosts, preparado para venderse como churros<div style="text-align: justify;">
Hoy se pone a la venta <b><i>Call of Duty: Ghosts</i></b>, el noveno juego de la exitosa saga de Activision, que aterriza como uno de los <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-videojuegos-3d" target="_blank">videojuegos</a></b> más esperados del año y con el objetivo de desbancar en las ventas al rompe-récords <i>Grand Theft Auto 5</i>. </div>
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<br /></div>
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<i>Call of Duty: Ghosts</i> nos traslada a un futuro postapocalíptico en lo que nos encontramos a unos Estados Unidos devastados y con una nueva superpotencia mundial controlando la faz de la Tierra. El usuario se pondrá en la piel de dos hermanos, Hesh y Logan, dentro un comando de élite, The Ghosts, una especie de resistencia que utilizará armas las actuales para combatir a un enemigo superior en tecnología y armamento. Esto afectará al guión de la historia y a la experiencia del juego, ya que a partir de ahora el juego será más táctico, apostando más por el factor sorpresa y con un enfoque más estratégico.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwOWDfaROKCDIkICStJwbltnCtLfdVc5QGpSLXkIy1YcLDlLibKgktgB7QMMuQtBX2rVg1jvYirCRj-inpuZ15nf-RHK1Oi43bIkYknHJ9AxNvh7UgtVE3CKAarEkOnieq8MVqbCrcgO0/s1600/call+of+duty+ghosts+BO.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwOWDfaROKCDIkICStJwbltnCtLfdVc5QGpSLXkIy1YcLDlLibKgktgB7QMMuQtBX2rVg1jvYirCRj-inpuZ15nf-RHK1Oi43bIkYknHJ9AxNvh7UgtVE3CKAarEkOnieq8MVqbCrcgO0/s400/call+of+duty+ghosts+BO.jpg" width="510" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Una de las novedades que acompañará a los usuarios de <i>Call of Duty: Ghosts</i> será <b>el perro Riley</b>, una pieza importante a la que se le podrán dar órdenes y permitirá al usuario por un lado acceder a zonas de complicado acceso y por otra llegar sigilosamente hasta los enemigos.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><b>Infinity Ward</b></i>, estudio desarrollador de <i>Call of Duty: Ghosts</i>, también ha añadido una <b>personalización más avanzada de los personajes</b> en el renovado modo Multijugador, gracias a un editor de personajes más amplio. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Aunque sin duda, la novedad que ha generado más expectación del popular <a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-videojuegos-3d" target="_blank"><b>videojuego</b> </a>son los nuevos modos, <b><i>Squads</i></b> y <b><i>Extinción</i></b>. En el modo Squads, el usuario podrá jugar solo o con amigos contra bots u otros jugadores de similar nivel llevándose toda la progresión y beneficios del sistema multijugador. Mientras que en el modo Extinción, los jugadores deberán enfrentarse a alienígenas que han invadido la Tierra.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/SKhYqO9Eg1E" width="540"></iframe><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pese a las numerosas mejoras y novedades, <i>Call of Duty: Ghosts </i>sigue guardando la esencia de sus entregas predecesoras y promete nuevas dosis de adicción con uno de los <i>shooters</i> más populares del sector.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-69323063792998978832013-11-04T08:15:00.000-08:002013-11-04T08:19:35.988-08:00LightWave 11.6, la última actualización ya está aquí<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1nIiZ4aMpnOfiKDtzhi05yL4PMCwJDKf5C7MEm8WhHio_qbvsiyq_BYjsC42YgmUSsQZKQbjrVImLyrQxPjVyaPzk5J9erOPOWqqWK7wlXy4-7MU5mZaxANIUaebMXR7qiou98DcVuIk/s1600/image_02_thumbnail.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1nIiZ4aMpnOfiKDtzhi05yL4PMCwJDKf5C7MEm8WhHio_qbvsiyq_BYjsC42YgmUSsQZKQbjrVImLyrQxPjVyaPzk5J9erOPOWqqWK7wlXy4-7MU5mZaxANIUaebMXR7qiou98DcVuIk/s1600/image_02_thumbnail.jpg" /></a><b><i>NewTek</i></b> ha anunciado <b>el lanzamiento de la última actualización</b> de su producto estrella en materia de modelado de animación y render en 3D, <b><i>LightWave 11.6</i></b>. Esta versión incluye numerosas características nuevas y mejoras de<i> LightWave</i>, novedades que serán <b>totalmente gratuitas</b> para los usuarios de <i>LightWave 11</i>.</div>
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Entre las nuevas herramientas más destacadas, se encuentran, por ejemplo, <b>una mayor compatibilidad con impresoras 3D</b>, debido a la popularidad que está causando la impresión 3D entre los usuarios. <i>LightWave 11.6</i> permite importar y exportar formatos de archivos de impresión en 3D (STL, PLY y VRML), incluyendo soporte para la impresión en color 3D.<br />
<br /></div>
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Otra novedad destacada es el nuevo <b>Control de Spline</b>, más potente, que permite la animación de trenes, serpientes o cualquier objeto que requiera un movimiento fluido y natural. La actualización <i>LightWave 11.6</i> también incluye <b>un nuevo nodo Raycast</b>, que permite que los objetos se vuelvan conscientes de su entorno cuando los rayos se disparan en una escena de cualquier elemento para determinar la distancia, la intersección o la orientación normal. </div>
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Si quieres conocer todas las características de la nueva versión <i>LightWave 11.6</i>, puedes consultarlas <b><a href="http://www.gnode.mx/gnode_Lightwave11.6.html" target="_blank">aquí</a></b>, aunque en el siguiente vídeo están todas explicadas con detalle.</div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/4MFQ8yU-2N0" width="540"></iframe></div>
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<i>LightWave 3D</i> se utiliza en FX Animation en la <b><a href="http://www.fxanimation.es/carrera-animacion-3d-efectos-visuales" target="_blank">Carrera 3D especializada en VFX</a></b>, así como en el <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-3d-postproduccion-vfx" target="_blank">Máster 3D y postproducción para VFX</a></b> y el <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-diseno-grafico-fotografia" target="_blank">Máster en 3D para Diseño Gráfico y Fotografía</a></b>.</div>
<div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-45556086980368835562013-10-30T05:19:00.001-07:002013-10-30T05:19:52.872-07:00Assassin’s Creed IV: Black Flag o cómo convertirse en un pirata del Caribe<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRnS_qUx3lbwBuKKtG9z3gy3MMCumOHPBw5OomvSJYFYXYaDG_J3tvdfPIDdPyl9yRZTJn8tW3RmqeuFcNPiEE7weUHjDxrYqLooI4xlQ-BA6AZQFlw1Fd4tngyq5MkNSAsNQ-ThfErBc/s1600/assassins+creed+4+(bo).jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="199" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRnS_qUx3lbwBuKKtG9z3gy3MMCumOHPBw5OomvSJYFYXYaDG_J3tvdfPIDdPyl9yRZTJn8tW3RmqeuFcNPiEE7weUHjDxrYqLooI4xlQ-BA6AZQFlw1Fd4tngyq5MkNSAsNQ-ThfErBc/s320/assassins+creed+4+(bo).jpg" width="320" /></a>Esta semana llega a nuestras consolas un nuevo <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-videojuegos-3d" target="_blank">videojuego</a></b> de la saga <i>Assassin’s Creed</i>, <b><i>Black Flag</i></b>, en donde nos trasladaremos a un universo pirata lleno de fragatas, tesoros escondidos y marineros ebrios de ron virtual. La nueva entrega de Ubisoft promete no defraudar a los fans de Assassin, ofreciéndoles una aventura con la misma esencia de ediciones anteriores dentro de una experiencia pirata bañada por mares, ciudades portuarias, selvas tropicales y entornos paradisíacos. </div>
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<b><i>Assassin’s Creed IV: Black Flag</i></b> se embarca ahora en una aventura histórica protagonizada por los carismáticos piratas que dominaron las aguas del Caribe durante el siglo XVIII. El protagonista de esta sexta entrega de la saga es <b>Edward Kenway</b>, pirata movido por su afán de hacerse rico y terminará convirtiéndose en Assasin e involucrándose en la histórica lucha que mantiene esta organización con los templarios. En esta ocasión, aparte del sigilo y los habituales saltos por los tejados, el <b><a href="http://www.fxanimation.es/carrera-3d-diseno-programacion-videojuegos" target="_blank">videojuego</a></b> constará de batallas navales, abordajes, saqueos, asaltos a fortalezas e incluso enfrentamientos con tiburones, entre algunas de las misiones que el jugador tendrá que afrontar.<br />
<br /></div>
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El nuevo <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-videojuegos-3d" target="_blank">videojuego</a></b> <b><i>Assassin’s Creed IV: Black Flag</i></b> recrea de forma detallada un mundo virtual abierto de tierra y mar constituido por más de 50 ubicaciones, entre las que se incluyen ciudades como La Habana, Nassau, Kingston, las Islas Caimán o Isla Tortuga.<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/8IWwjdPJpiU" width="540"></iframe><br /></div>
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Siete estudios distintos han trabajado durante más de dos años y medio en esta prodigiosa aventura de más 40 horas de juego que a buen seguro saciará a los apasionados de la saga Assassin’s Creed. </div>
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<i><b>Assassin’s Creed IV: Black Flag</b></i> ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que para PC, Wii U, Xbos One y PlayStation 4 tendremos que esperar hasta el 21 de noviembre.</div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-50235407827410652822013-10-25T02:57:00.000-07:002013-10-25T02:57:17.468-07:00Batman Arkham Origins, videojuego con palabras mayores<div style="text-align: justify;">
Hoy se pone a la venta uno de los <a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-videojuegos-3d" target="_blank">videojuegos</a> más esperados del año: <b><i>Batman Arkham Origins</i></b>, que cerrará la trilogía del hombre murciélago después de <i><b>Batman Arkham Asylum</b></i> y <i><b>Batman Arkham City</b></i>. En esta ocasión, los creadores seguirán el mismo estilo de juego pero llevarán a los usuarios a retroceder en el tiempo hasta los inicios de un Batman superhéroe más joven que conocerá por primera vez a los villanos míticos de la saga.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0mPLRnLn4zeI6kBN9ubMuuq7x5hyphenhyphenxTj_dtvhG-R7rSnHNobiIc77yP_d1Y9yvSqzKE-XvMkI86sVgbNyhJz0VktTWbhcufLf9J5huD1Gff4FEsHmGx6x7wNW47EvrzE1aNvwWJc9s9dI/s1600/batman+arkham+origins+(bo).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0mPLRnLn4zeI6kBN9ubMuuq7x5hyphenhyphenxTj_dtvhG-R7rSnHNobiIc77yP_d1Y9yvSqzKE-XvMkI86sVgbNyhJz0VktTWbhcufLf9J5huD1Gff4FEsHmGx6x7wNW47EvrzE1aNvwWJc9s9dI/s400/batman+arkham+origins+(bo).jpg" width="500" /></a></div>
<br /></div>
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Esta nueva aventura del caballero oscuro presentará varias novedades interesantes, como la inclusión por primera vez del <b>modo multijugador</b>, la posibilidad de encarnar a villanos como <b>Deathstroke</b> o un nuevo modo de dificultad, “<i>I Am The Night</i>”, solamente apto para los que tengan más destreza (no incluirá partidas guardadas y el usuario dispondrá de una sola vida, por ejemplo). </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Además, a partir de ahora Batman podrá utilizar el <b><i>batwing</i></b> para viajar rápidamente entre dos zonas de la ciudad o la <b><i>batcueva</i></b> para diseñar nuevos gadgets y entrenar. Entre esos nuevos gadgets estará el guante eléctrico, para electrificar a enemigos, o la garra remota, para lanzar proyectiles. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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Uno de los modos de juego más destacados de Batman Arham Origins será el conocido como <b>100 to One</b>, en el que los enemigos aparecerán por oleadas e irán siendo más poderosos a medida que avance la partida. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Aquí podéis saborear <b>un avance</b> de lo que os espera:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/_FpawvI72Bc" width="540"></iframe>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Batman Arkham Origins ha sido desarrollado por el estudio canadiense <b>Warner Bros Games Montreal</b>, utilizando el motor de desarrollo modificado <b>Unreal Engine 3</b>. El nuevo estudio ha optado por no modificar demasiado el sistema de combate establecido por el estudio autor de los dos primeros juegos de la saga, <b>Rocksteady</b>, pero ha introducido nuevos enemigos para proporcionar oportunidades de utilizar nuevas tácticas y movimientos de combate para derrotar a los enemigos. La conclusión es que este nuevo título obligará nuevamente al usuario a tirar de ingenio para sacar partido a todos los gadgets y movimientos que ofrece el juego. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Batman Darkham Origins promete no defraudar a los amantes de esta saga de <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-videojuegos-3d" target="_blank">videojuegos</a></b> que ha logrado trasladar a la perfección el cómic del hombre murciélago a la consola. </div>
<div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-24625728192349595162013-10-24T03:51:00.000-07:002013-10-24T03:54:34.694-07:00FX ANIMATION visita el superordenador más potente de España<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTl9YRDM5yiMhTHNh2jxmbzJ7Jh6Dgu09O1fRrPfSfeSqiSYiGKH6lTJkgdhPVQaa_Kq8fxCt6PyDvz8LSM-nigXDX5oFrI-IL-FQeyaGuDmGXEYILIX8pfILh4fnUQuemhrzwSPIwauA/s1600/visita+marenostrum.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTl9YRDM5yiMhTHNh2jxmbzJ7Jh6Dgu09O1fRrPfSfeSqiSYiGKH6lTJkgdhPVQaa_Kq8fxCt6PyDvz8LSM-nigXDX5oFrI-IL-FQeyaGuDmGXEYILIX8pfILh4fnUQuemhrzwSPIwauA/s400/visita+marenostrum.JPG" width="350" /></a>El Director Técnico de <b><a href="http://www.fxanimation.es/" target="_blank">FX ANIMATION</a></b> Xes Vilà, en representación de la escuela, ha tenido el honor esta semana de visitar <b>el superordenador más potente de España y uno de los más potentes de Europa</b>, <b>el MareNostrum</b>. Gracias a su última actualización, este supercomputador tiene una capacidad de 1,1 Petaflops (1.100 billones de operaciones por segundo), cuenta con casi 49.000 procesadores y tiene una memoria principal de casi 100 Terabytes.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El MareNostrum es una <b>herramienta muy útil para el avance de la ciencia y de la sociedad</b>. Con él, los investigadores pueden simular la realidad, a través de complejos cálculos, en un tiempo récord. Por ejemplo, se puede recrear virtualmente el funcionamiento del corazón humano; se está investigando en la mejora del diseño aerodinámico de los automóviles y aviones; se están realizando estudios para llegar a modelar el cambio climático, y se están haciendo progresos para instaurar nuevas terapias para combatir el cáncer.<br />
<br />
El superordenador MareNostrum es el emblema del <b>Barcelona Supercomputing Center (BSC)</b>, el centro pionero de la supercomputación en España, especializado en la computación de altas prestaciones (HPC o <i>High Performance Computing</i>). El BSC nació con el objetivo de investigar, desarrollar y gestionar la tecnología para facilitar el progreso científico.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/pmW3ui5hRrA" width="540"></iframe>
<br />
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El centro tiene instalado el supercomputador MareNostrum en un lugar muy singular: <b>la capilla de Torre Girona,</b> ubicada en el campus norte de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), en Barcelona. Si os interesa conocer el MareNostrum más de cerca, el centro ofrece visitar guiadas de entre 30 y 45 minutos que se pueden concertar en la <b><a href="http://www.bsc.es/about-bsc/guided-visits" target="_blank">web</a></b> del Barcelona Supercomputing Center.</div>
<div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-53030883634907125452013-10-23T03:59:00.000-07:002013-10-23T04:01:48.673-07:00El video mapping transforma la ciudad de Praga<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCTut6WnN4sxnxDduFXLJrlNEy0EMngMZ8fKudYeXrA2X8XbNbjh2TOnXk4cyNRT79ODdvokurilN9uWaPK4e9a1O20QMxMMwS4ivpGWpgV3TwKKdXrJTMGD2kfBrSnmuWiPJSeNEr39k/s1600/edificio+praga+video+mapping.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCTut6WnN4sxnxDduFXLJrlNEy0EMngMZ8fKudYeXrA2X8XbNbjh2TOnXk4cyNRT79ODdvokurilN9uWaPK4e9a1O20QMxMMwS4ivpGWpgV3TwKKdXrJTMGD2kfBrSnmuWiPJSeNEr39k/s320/edificio+praga+video+mapping.jpeg" width="320" /></a>Hace unos días escribíamos en el blog sobre <b><a href="http://fxanimation.blogspot.com.es/2013/10/el-videomapping-el-nuevo-arte-urbano-en.html" target="_blank">el auge de la técnica del video mapping</a></b> entre proyecciones de artistas urbanos y también empresas para promocionar sus nuevos productos. Hoy, <b><a href="http://www.fxanimation.es/cursos/Curso-intensivo-de-Video-mapping" target="_blank">el recurso del video mapping</a></b> vuelve a centrar el protagonismo gracias al <b>Signal Light Festival 2013</b>, el festival de la luz que se celebró en Praga durante el pasado fin de semana.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La capital de la República Checa acogió una sucesión de <b>espectaculares proyecciones de video mapping, instalaciones audiovisuales e llamativas creaciones de luz</b> que transformaron la ciudad por completo. Las últimas tecnologías audiovisuales y de iluminación hicieron posible que edificios históricos y monumentos emblemáticos de Praga como la Torre del Reloj, la plaza de la Ciudad Vieja, las torres del puente de Carlos o la Casa Danzante lucieran un aspecto totalmente diferente.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/c9qV5_tlHzQ" width="540"></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La alta gama de recursos que ofrecen las nuevas técnicas audiovisuales y de iluminación están abriendo la puerta a un mundo de infinitas posibilidades. Numerosos artistas y profesionales cuentan ahora con <b><a href="http://www.fxanimation.es/cursos/Curso-intensivo-de-Video-mapping" target="_blank">la herramienta del video mapping</a></b> para generar unas innovadoras creaciones de video, luz y color desconocidas hasta la fecha. El Signal Light Festival es una buena prueba de ello...</div>
<div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-54449457890565203042013-10-21T04:02:00.000-07:002013-10-21T04:10:14.753-07:00Turbo, animación a toda velocidad<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoXjKPSBmGDoogVaAScIH85pHDujN0MO-2x2nda3LUMO1QiuFx-HnLDes2an1Jx6veeywU7I26fdBTldG8kYiJeaXQS_F3NIrC1nJQGxpsc_N0H3Y464bkuSj2_gLp7bs-RFKc3x6XKGI/s1600/turbo+personaje+(bo).jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoXjKPSBmGDoogVaAScIH85pHDujN0MO-2x2nda3LUMO1QiuFx-HnLDes2an1Jx6veeywU7I26fdBTldG8kYiJeaXQS_F3NIrC1nJQGxpsc_N0H3Y464bkuSj2_gLp7bs-RFKc3x6XKGI/s320/turbo+personaje+(bo).jpg" width="320" /></a>Dreamworks trae a las pantallas españolas su nueva propuesta de animación, <b>Turbo</b>, con un toque automovilístico y con claras reminiscencias de la saga <i>Cars</i>, de su competidora Pixar. El argumento tiene como protagonista a Turbo, <b>un caracol que tiene como sueño convertirse en el más rápido del mundo</b>. Cuando milagrosamente adquiere el poder de la súper-velocidad, Turbo intenta perseguir su sueño, primero haciéndose amigo de una peculiar pandilla de caracoles callejeros y después intentando competir en su anhelado deseo de ganar las 500 millas de Indianápolis.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El origen de la película tiene lugar hace 10 años, cuando el director de Turbo, David Soren, participó en una presentación de ideas organizada por DreamWorks para sus empleados. Tenía diez minutos para exponer una propuesta de una página de película de animación y, según cuenta él mismo, la pensó la noche antes y la presentó como “<i>un The Fast and The Furious con caracoles</i>”. El estudio de animación vio potencial en la idea de Soren y le compró el proyecto que ahora aterriza en España.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Hx0AS-3TCtI" width="560"></iframe><br />
<br />
A nivel técnico, uno de los mayores retos que tuvo la creación de Turbo fue la <b><a href="http://www.fxanimation.es/estudiar-master-3d-animacion-de-personajes" target="_blank">animación de los personajes</a></b>, en este caso caracoles, para <b>impregnarlos de personalidad propia y hacerlos parecer simpáticos</b>. La principal dificultad en la producción radicó en que los caracoles eran elementos complicados de animar porque su cara es bastante limitada. Sin cejas en la cara, los animadores tuvieron que buscar la forma de transmitir emociones más allá de una cara feliz o triste. Después de mucha reflexión, se les ocurrió <b>utilizar los párpados para hacer la función de las cejas y también utilizar el caparazón del caracol para gesticular</b> en lugar de las extremidades. El resultado son unos animalitos muy simpáticos, divertidos y que les encanta la velocidad. ¿Qué os parecen?</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-53532787895307410562013-10-17T09:41:00.002-07:002013-10-17T09:49:14.815-07:00El video mapping, el nuevo arte urbano en 3D<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
El
mundo de la animación y el 3D no deja de sorprendernos y periódicamente
aparecen nuevas expresiones artísticas que impresionan. Una de estas expresiones
cada vez más en auge es el <b>video mapping</b>, técnica consistente en <b>proyectar imágenes
sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento y 3D</b>.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Esta
herramienta permite dar vida a edificios y fachadas de todo tipo recreando
ilusiones ópticas, aparte de dar volumen y tridimensionalidad a las superficies
arquitectónicas. El video va acompañado por efectos visuales y sonoros que dan
como resultado un espectáculo de luz y color visualmente sensacional. </div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Para
utilizar <b><a href="http://www.fxanimation.es/cursos/Curso-intensivo-de-Video-mapping" target="_blank">la técnica del video mapping</a></b> se necesita una superficie que sirva como pantalla,
uno o varios proyectores de vídeo y un vídeo animado. No obstante, la
dificultad radica en que no vale cualquier video, hay que crearlo teniendo en
cuenta la superficie y todos los elementos que van a interactuar con él para generar
una perfecta sincronización. La creatividad de cada uno marcará el
límite de las posibilidades que se pueden llegar a hacer. </div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Uno
de los espectáculos donde <b>el video mapping</b> cobra más protagonismo, por ejemplo,
es el <b>Festival de las Luces</b> que se celebra en Berlín en el mes de octubre.
Durante dos semanas, artistas nacionales y extranjeros utilizan las fachadas de
plazas, monumentos y otros edificios emblemáticos a modo de pantalla para crear
sus obras e instalaciones de luz. <br />
<br /></div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Wc-Mxf7MhoY" width="560"></iframe>
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Además
de para artistas, el <b><a href="http://www.fxanimation.es/cursos/Curso-intensivo-de-Video-mapping" target="_blank">recurso del video mapping</a></b> está llamando mucho la atención de
publicistas y empresas que empiezan a realizar espectaculares presentaciones para
presentar sus productos y marcas. </div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-justify: inter-ideograph;">
Las
mejoras en la tecnología y la constante evolución de las posibilidades <b>están
convirtiendo al video mapping en una técnica de moda</b> y con muchas opciones de
convertirse en el futuro de espectáculos y de publicidad urbana.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-42672933499599824922013-10-11T03:32:00.001-07:002013-10-11T03:32:39.211-07:00El proyecto Space Command despega en FX Animation<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Los alumnos y alumnas de <a href="http://www.fxanimation.es/" target="_blank">FXAnimation</a> ya han emprendido el viaje en la nave de Space Command en la que empezarán
a trabajar a partir de ahora. La creación de numerosos planos, secuencias y escenarios
de la nueva megaproducción de ciencia ficción llevarán el sello de FX
Animation. El reconocido director <b>Marc Zicree</b>, artífice del proyecto, <b>ha
escogido a la escuela por su calidad técnica</b> para que los estudiantes trabajen
durante su formación en aspectos técnicos 3D y los efectos visuales de las
películas que formarán parte de esta saga.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
El proyecto<b> <a href="http://spacecommandmovie.com/" target="_blank">Space Command</a> </b>nace
inicialmente como una saga de 6 películas de ciencia ficción, financiada a
través de <i>crowdfunding</i>, que narrará
la historia de cinco generaciones de tres familias que empiezan a colonizar el
sistema solar y otras galaxias en un escenario futurista dentro de 150 años.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
El equipo de FX Animation que
participará en el proyecto Space Command está dirigido por el director técnico
de la escuela, <b>Xes Vilà</b>, y por <b>César Marruedo</b> como <i>Line Producer</i>, y contará inicialmente con la participación de una
treintena de estudiantes de perfiles variados (modeladores, escultores,
postproductores…). </div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtOfsCfwEohq72JkmSIlpZy1EC3EOrlDe2XwGfz9_WPwSMVjewMUZMHegavw6KzJ-DRPp58YYn2f4lb5q-efDRw7B8KZ15mTfkXj0XE2zQLGaL8eZOUnqBz2lBVTMofgVHBHKAId0VFUU/s1600/FX_Space+Command-12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtOfsCfwEohq72JkmSIlpZy1EC3EOrlDe2XwGfz9_WPwSMVjewMUZMHegavw6KzJ-DRPp58YYn2f4lb5q-efDRw7B8KZ15mTfkXj0XE2zQLGaL8eZOUnqBz2lBVTMofgVHBHKAId0VFUU/s400/FX_Space+Command-12.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
El equipo de trabajo de FX
Animation ya está conformado y listo para empezar a trabajar en el proyecto de
Space Command, que se encuentra en fase de pre-producción y que tiene previsto
su estreno en un año. Los alumnos realizarán sus prácticas trabajando en una
producción de Hollywood, en tiempo real y bajo la dirección de <b>Marc Zicree</b> y
del supervisor de efectos visuales de la saga, <b>Geoff Mark</b>. Entre sus tareas se
encontrarán modelar personajes, crear texturas, iluminar, animar en 3D, componer
en 3D con la imagen real de los actores y crear mundos virtuales. El próximo
destino: Hollywood.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16804962185950519368noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-83054206152696882972013-05-09T07:29:00.000-07:002013-05-09T07:29:14.000-07:00<span class="userContent">FX ANIMATION fue la encargada de crear el
robot virtual utilizado en la inauguración de Animayo 2013 que mostró
el presente y futuro del cine e hizo un breve recorrido sobre la
historia del festival a lo largo de sus 8 años.<br /> Xes Vilà (I+D y
Director Técnico de FX) responsable de dar vida al robot virtual de
última generación con tecnología MOCAP, ofreció además, una clase
magistral en la jornada de apertura del festival.</span><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.animayo.com/?accion=news3&id=41"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_-9Qn6c0KGl2jVCS5Md7oPo9wug6J3LjKpADAUnUZndg_abV8lyizZxWxLr22Lpm8L6Pu7lcK59TM9KdCpuA0IMZv6-YocdAwlm6pA4QFNVUfaMXgUOwx_nJUJe84KAMO8uLnz5-e300k/s400/Foto+1-2.jpg" width="400" /><span id="goog_1701207656"></span></a><span id="goog_1701207657"></span></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-25827061698940845362013-02-12T07:28:00.000-08:002013-02-12T07:28:10.259-08:00<div justify="" style="font-family: Arial; font-size: 12px; text-align: justify;" text-align:="">
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQj2h0uzi2LR30VjyY32P6B-LF-9GAaRyzxFG5bXzMPlvfWqBqcF6htJeHxJ5B9YtSuwJxqHptWMp7OTdPo7KHsDmhXFU7n8kU0-f_MSDp-P2xXXkbzhjIKPTQYVg5OarKhs0vhta7-Uxm/s1600/toni2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQj2h0uzi2LR30VjyY32P6B-LF-9GAaRyzxFG5bXzMPlvfWqBqcF6htJeHxJ5B9YtSuwJxqHptWMp7OTdPo7KHsDmhXFU7n8kU0-f_MSDp-P2xXXkbzhjIKPTQYVg5OarKhs0vhta7-Uxm/s400/toni2.jpg" width="540" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Felicitamos a Toni Buenavida (Coordinador del área de animación de personajes y profesor de la Carrera especializada en animación de personajes en FX) por ganar el Premio a la mejor animación en el CGChallenge XXVII TEN de la CGSociety (society of digital artist)<br />
<br />
FELICITACIONES, TONI!<br />
<br />
<a href="http://player.vimeo.com/video/59205253">Trabajo ganador</a><br />
<br />
<div justify="" text-align:="">
<br /></div>
</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-526105392569341322012-10-08T00:40:00.003-07:002012-10-08T00:40:52.151-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWPHZaEyjCkz6qNzYPtPzj8wqg88SJwtlzXUc9ZAvDrvrJQ0Y0musbzRA0JaW7Rn-u52QGmZKjF0lIz9OT6x9aK5g82XeG2janw2MtQ-chOmdT-3P7YQpn63_9RK6hGgIgaxK5D54gTq4b/s1600/leonKibuka.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWPHZaEyjCkz6qNzYPtPzj8wqg88SJwtlzXUc9ZAvDrvrJQ0Y0musbzRA0JaW7Rn-u52QGmZKjF0lIz9OT6x9aK5g82XeG2janw2MtQ-chOmdT-3P7YQpn63_9RK6hGgIgaxK5D54gTq4b/s200/leonKibuka.jpg" width="150" /></a></div>
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><b>Entrevista a León Kibuka (ex alumno de FX ANIMATION)</b></span></span><br />
<br />
<b>1. Nos puedes decir tu nombre, edad y formación recibida antes de cursar estudios en FX ANIMATION?</b><br />
<br />
León Kibuka, 28 años, Master en sonido (técnico de sonido)<br />
<br />
<b>2. Qué Master o Curso realizaste con nosotros y por qué?</b><br />
Postproducción y C.G.I.. Vi en VFX futuro y en cuanto tuve la oportunidad de formarme, no lo dudé ni un segundo...<b> </b><br />
<b> </b><br />
<b>3. A qué te dedicas actualmente? Podrías indicarnos en qué empresa y puesto de trabajo?</b><br />
Ahora mismo trabajo en una empresa de App móvi (Mubiquo) Soy diseñador g´rafico y el encargado de la creación de los vídeos corporativos de la empresa (Motion Grahpics)<br />
<br />
<b>4. Cómo crees que influyó la formación recibida en FX ANIMATION para conseguir tu posición profesional actual?</b><br />
Influyó muy favorablemente ya que fue salir de FX y encontar trabajo, destacando entre 120 candidaturas. Eso si! tuve que trabajar mucho en mi portfolio.<br />
<br />
<b>5.</b> <b>Crees que los contenidos y estructura de nuestros Cursos y Masters van en consonancia con las exigencias del mercado a profesionales del sector?</b><br />
Si! totalmente.<br />
<br />
<b>6. Qué destacarías del equipo humano de FX ANIMATION?</b><br />
Destacaría que entrar en FX es como formar parte de una familia; creo que con esto lo digo todo.<br />
<br />
<b>7. Recomendarías la escuela a alquien que quisiera empezar a trabajar en el sector?</b><br />
Por supuesto, ya os hago bastante publicidad por eso...<br />
<br />
<b>8. Si tuvieras la oportunidad, volverías a cursar algún tipo de estudio en nuestra escuela para completar tu formación? En caso afirmativo, en qué disciplina?</b><br />
Afirmativo, haría un curso que pudiera compaginarlo con lo que ya he estudiado, algo que me dé aún más conocimientos sobre este mundo tan apasionante.<br />
<br />
<b>9. Crees que son útiles los contactos profesionales realizados en la escuela, tanto con otros alumnos como con los Profesores y empresas para el desarrollo de tu carrera dentro de la industria?</b><br />
Claro que sí, ya que sin ellos no me sentiría respaldado y estarlo, es algo muy importante en mi opinión porque hay mucho que aprender.<br />
<br />
<b>10. Dónde te ves a nivel profesional dentro de algunos años?</b><br />
Eso es algo difícil de predecir, pero me gusta trabajar duro en esto así que creo aspirar a estar bien lejos. Quizás, trabajar fuera de España un tiempo y volver para montarme algo...Nunca se sabe.<br />
<br />
<b>Gracias, León!</b>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-85885509852612672122012-07-12T06:24:00.002-07:002012-07-12T06:24:50.735-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS2yZ1EjalZYKX6RqEr4kZ1QbSE6YXqsqW0L7uWvl_Zbz_x5NVedcwZFTb-48pU-mCF2R9C6ljPmS0ceLvRXRYwIw-nCiudpq0vaNunZWB5SC8UT_m-mBZmA7fKaQFm9vKHUTDnL4wlSm6/s1600/lorenzo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="321" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS2yZ1EjalZYKX6RqEr4kZ1QbSE6YXqsqW0L7uWvl_Zbz_x5NVedcwZFTb-48pU-mCF2R9C6ljPmS0ceLvRXRYwIw-nCiudpq0vaNunZWB5SC8UT_m-mBZmA7fKaQFm9vKHUTDnL4wlSm6/s640/lorenzo.jpg" width="100%" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Lorenzo Zitta, alumno del <a href="http://www.fxanimation.es/cursos/master-3d-para-diseno-grafico-fotografia">Master en 3D para diseño gráfico y fotografía</a>, ha ganado el PREMI QUILLAT SOCIAL AL MILLOR FOTOGRAF DEL
CONCURS I SOCI D\'AFIC (agrupació fotogràfica i cinematogràfica de
Blanes) con esta imagen que parte de uno de los ejercicios del Master.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Felicitaciones!!!</div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-19283767084552104212012-07-11T00:21:00.001-07:002012-07-11T00:21:34.400-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1PPpNM1wZutYEDOoFGXPT3ZMiKZCZE3p-rXSDH3BC_eksCEmCfdo_6wQ2E0U5IRPQfaSmuuwp7suADpC20b0p9tH309-U0v4VnBw_9I5Kk6PsdqVrutkzcba-4Tu0RKeVNLFJ1iUoGWHt/s1600/Ramin_Face_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1PPpNM1wZutYEDOoFGXPT3ZMiKZCZE3p-rXSDH3BC_eksCEmCfdo_6wQ2E0U5IRPQfaSmuuwp7suADpC20b0p9tH309-U0v4VnBw_9I5Kk6PsdqVrutkzcba-4Tu0RKeVNLFJ1iUoGWHt/s640/Ramin_Face_01.jpg" width="512" /></a></div>
Continuando con la presentación de BADULAKE (nuestro 1er cortometraje de
animación propio) aquí está Ramín, el propietario del badulake, pequeño
establecimiento donde pasa la mayor parte del tiempo. Es un personaje
tímido y bonachón e incluso algo ingenuo que nos sorprenderá con sus
sentimientos.Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-71718742368479182192012-06-26T06:39:00.001-07:002012-06-26T06:39:54.984-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqs_HdkGOCjgBDYsflVAPrKAkZW4uCoEXS7IeEJ-dlzaj4V785CYAxoeRBxWLOIFu9QDB3AK0OTf9vanNOekF8S_FtAzFMeFxR_zab3pVHGYfTJJBQHLObRp9HEs-XOX8vo3WW-P_TSAJT/s1600/PROBA+10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqs_HdkGOCjgBDYsflVAPrKAkZW4uCoEXS7IeEJ-dlzaj4V785CYAxoeRBxWLOIFu9QDB3AK0OTf9vanNOekF8S_FtAzFMeFxR_zab3pVHGYfTJJBQHLObRp9HEs-XOX8vo3WW-P_TSAJT/s640/PROBA+10.jpg" width="457" /></a></div>
<br />Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-29589974706907037412012-06-19T04:29:00.000-07:002012-06-19T04:29:04.110-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlNrJHSFWXKJmZ6jiKydWKQKOpRaSZ4jjRekSysXuv4Ikq-bQSDA6XQcC6hMenRczKYWE9Ks3-PvGSxUP0IHOmfqFPxG5aLS8b8Pel1nXSs0X4ucnrsi6VRCQTc6HT8WJyhT920Cb6Z_C6/s1600/LILI_Test_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlNrJHSFWXKJmZ6jiKydWKQKOpRaSZ4jjRekSysXuv4Ikq-bQSDA6XQcC6hMenRczKYWE9Ks3-PvGSxUP0IHOmfqFPxG5aLS8b8Pel1nXSs0X4ucnrsi6VRCQTc6HT8WJyhT920Cb6Z_C6/s640/LILI_Test_02.jpg" width="512" /></a></div>
Os presentamos a otro personaje de Badulake (nuestro primer cortometraje de animación que se estrenará en breve)<br />
Ella es Lili: una joven simpática y coqueta dueña de una zapatería. A
Lili le encanta su trabajo y sobre todo mantener el negocio ordenado
cuidando todos los detalles de su tienda.<br /> A menudo, se distrae viendo el ambiente que se respira en su calle...Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-63470871111014846972012-06-07T07:48:00.000-07:002012-06-08T04:25:55.253-07:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYnFi-sT40TpmkIwt8wcOyO8KxWxu99RfyszBlgIfuVoJSq4Ir5DOjXf0TFzuv75MDxyJRHGnFXGSC7tmBYJrD5I1Nj5hJYpZH0lulxEqroOT53fG_QapE2fmGpYkphwf4OSBT7igrPxxR/s1600/RISHNU+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYnFi-sT40TpmkIwt8wcOyO8KxWxu99RfyszBlgIfuVoJSq4Ir5DOjXf0TFzuv75MDxyJRHGnFXGSC7tmBYJrD5I1Nj5hJYpZH0lulxEqroOT53fG_QapE2fmGpYkphwf4OSBT7igrPxxR/s640/RISHNU+1.jpg" width="512" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Este verano en FX ANIMATION estrenaremos Badulake, nuestro primer
cortometraje de animación 3D. Desde ahora y hasta el estreno, iremos
compartiendo con vosotros diferente tipo de material para que podáis
seguir la evolución de este proyecto<span class="text_exposed_show">.
Para empezar, vamos a presentaros a Rishnu, uno de los personajes
principales de esta producción. Es un dios hindú con un gran sentido del
humor.<br /> Este proyecto producido por FX ANIMATION, está dirigido y
supervisado por Toni Buenavida (Coordinador y Profesor del área de
animación de personajes) y han participado los alumnos Sergio López,
Jonathan Martín y Natalia Ortíz de los cuales estamos muy orgullosos.<br />
Por otro lado, queremos agradecer al equipo de <a href="http://www.maxwellrender.com/">Maxwell Render</a> y a <a href="http://www.nextlimit.com/">NextLimit</a> por su apoyo y soporte durante el proceso de producción así
como a Rodrigo Mendinilla por ofrecernos su renderfarm <a href="http://www.renderflow.com/">Renderflow</a> para
finalizar el proyecto.</span></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-66838944454557341512012-05-22T08:05:00.001-07:002012-05-22T08:05:47.974-07:00El Jueves 24 de Mayo de la mano de Trigital, The Foundry (fabricante de
Nuke entre otros productos) presentará las nuevas características de
Nuke y Mari y su nueva aplicación Hiero. FX ANIMATION será el encargado
de realizar la traducción s<span class="text_exposed_show">imultánea y
de aportar experiencia en el trabajo con estas herramientas. Esta charla
está dirigida a usuarios de las aplicaciones y público en general
interesado en conocer las novedades de estas herramientas.<br /> <br /> Más información y registro en <a href="http://www.trigital.es/forms.php?id=36">TRIGITAL</a>.</span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-354633909690893073.post-28873564047829707762012-05-08T01:33:00.003-07:002012-05-08T01:33:35.046-07:00NewTek actualiza LightWave 3D 11.0.1 con Service Pack 1<br />
<br />
Apenas dos meses después de su lanzamiento, NewTek anuncia su Service
Pack 1 para LightWave 3D 11.0.1, una recopilación de mejoras y
corrección de "bugs" en diferentes áreas del software.<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lcKCe0_-9oM?version=3&feature=player_profilepage">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="allowScriptAccess" value="always">
<embed src="http://www.youtube.com/v/lcKCe0_-9oM?version=3&feature=player_profilepage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="560" height="360"></object><br />
<br />
Además, NewTek estrena un <a href="http://forums.newtek.com/showthread.php?t=127462">canal oficial</a> de LightWave 3D en YouTube,
con videotutoriales dedicados a LightWave 3D 10 y 11, así como perfiles,
reportajes y profesionales relacionados con LightWave 3D.<br />
<br />
<br />
<br />Unknownnoreply@blogger.com0