Este es el trabajo Ganador del II Concurso de Spot Publicitario FX ANIMATION.
Felicitamos a Vanesa Campos Tormo (alumna del Master en animación 3D y VFX con Lightwave) quien ha recibido como premio además de su trofeo, un viaje a Mundos Digitales 2010.
Vanesa cursa actualmente el curso Intensivo de Iniciación a la animación de personajes con Maya. Podéis visitar su Blog dentro del BLOG DE LOS ALUMNOS.
El pasado 30 de Junio festejamos junto a nuestros alumnos de la promoción 2009-2010, el fin de curso de los Masters. Agradecemos a todos ellos su participación y felicitamos a aquellos que recibieron su DIPLOMA y a los participantes del II Concurso de Spot publicitario de FX ANIMATION.
Les dejamos unas fotografías como recuerdo de esta celebración tan especial.
Felicitamos otra vez a José Rodríguez por su gran trabajo y os animamos a asistir al festival que se celebrará en La Coruña del 7 al 10 de Julio. FX Animation participará también como escuela invitada y ofrecerá charlas informativas.
3dstudio Max y V-Ray son las herramientas recomendadas por FX ANIMATION para lograr el objetivo de todo profesional de la infoarquitectura: la creación de renders fotorrealistas.
El objetivo de esta masterclass es explicar cómo mejorar en cada fase la producción 3D (modelado, mapeado, texturizado e iluminación), el render final con V-Ray y la postproducción con photoshop cs3.
Ésta Masterclas estará a cargo de los profesores de FX ANIMATION: Pedro Adamúz y Diego Muñoz; profesionales con amplia experiencia en el sector de la infoarquitectura.
Reservas de plaza en el 93 481 43 91
Aforo limitado
GAMELOFT es un editor y desarrollador internacional líder de videojuegos para teléfonos móviles y consolas. Fundada en 1999, se ha convertido en uno de los principales innovadores en su campo. La compañía crea juegos para dispositivos móviles equipados con tecnología Java, Brew o Symbian. El número total de dispositivos que soportan juegos se prevé que más de cuatro millones de unidades en 2012. juegos de Gameloft también están disponibles para los jugadores en WiiWare y DS, Xbox LIVE Arcade de Microsoft, iPod de Apple, iPod Touch y iPhones y computadoras.
Conferencia a cargo de Toni Rodríguez (World Mobile Art Director) y Montse Olivan (HR Manager)
Viernes 28 de Mayo a las 13h en FX ANIMATION
Asitencia gratuita. Aforo limitado.
Confirmar asistencia al 93 481 43 91
TEMAS:
-¿Qué es GAMELOFT?
-Especializaciones 3D en GAMELOFT, personajes, animación, entornos y relación con el arte 2D.
-Recruitment: cuál es el perfil necesario para optar a puestos de trabajos dentro de la industria de los videojuegos. Procesos de selección.
Brendan Bellomo, director y graduado recientemente la Nueva York University, recibió el premio de la Academia de las Artes y las Ciencias de la 36a Anual Student Academy Award por su cortometraje, "Bohemibot". Bellomo basó su trabajo en el galardonado software Newtek LightWave 3D para crear el cortometraje con el que se llevó a casa un Oscar en la categoría de narrativa.
"He utilizado LightWave 3D desde que tenía 12 años. Me encanta la flexibilidad que le da a los animadores, a los técnicos y a los creativos. Es un paquete fácil de usar para realizar planos que normalmente requieren la infraestructura de una gran empresa de efectos visuales", dijo Bellomo. "Me gusta el sistema de texturado, sobre todo el nuevo editor basado en nodos, y las distintas capacidades de render volumétrico, como HyperVoxels, que usamos mucho en la creación de la película".
"NewTek felicita a Brendan Bellomo por su merecido premio. Nos sentimos honrados de tenerlo en nuestra comunidad LightWave ", dijo Jay Roth, presidente de la división 3D, Inc. NewTek" LightWave 3D permite a los artistas, con visión creativa, lograr resultados sorprendentes, con independencia del presupuesto de los proyectos o el nivel de experiencia en el mundo de los efectos visuales ".
FX Animation felicita a José Rodríguez, uno de sus mejores alumnos del Master en sistemas C.G.I. con LightWave 3D y eyeon Fusion, que ha finalizado con éxito su proyecto de fin de curso. Un cortometraje de acción generado casi íntegramente en 3D con un rítmo trepidante y con un gran sentido del espectáculo visual al más puro estilo "Michael Bay".
José, al igual que todos los alumnos de FX Animation que superan positivamente la evaluación de su proyecto final, recibe por parte de la escuela todo tipo de soporte para entrar en contacto con las empresas del sector con el fin de difundir su trabajo.