24 mar 2010
Nintendo anuncia una consola 3D sin gafas para 2011
Anuncio sorpresa y con pocos detalles. Nintendo lanzará una consola portátil antes de que finalice su año fiscal el 31 de marzo de 2011. Será una revisión de Nintendo DS que permitirá ver juegos con efectos de tres dimensiones y sin el empleo de gafas. Según el comunicado de la compañía, el nombre provisional de la consola es Nintendo 3DS y sus juegos serán compatibles con los lanzados para las otras versiones de la misma consola. Nintendo dará más detalles del proyecto en junio, con motivo de la feria E3 de Los Ángeles.
Los blogs especializados en juegos ya especulan sobre la tecnología que aplicará Nintendo para lograr un efecto tridimensional sin el auxilio de gafas. Muchos coinciden en que se trata de una tecnología que exige una cámara que registre los movimientos del rostro del jugador y en función de ellos desplace los elementos de la imagen para dar esta sensación de profundidad.
El sector de los videojuegos representa el 53% del mercado de entretenimiento audiovisual, por delante del total del consumo de cine, DVD y música. España se mantiene como cuarto mercado europeo por detrás de Reino Unido, Francia y Alemania.
FX Animation ofrece cursos y Masters en diseño y creación profesional de videojuegos 3D
4 mar 2010
FX Animation en Animac
FX Animation estuvo en Animac, Mostra Internacional de Cinema d'Animació de Catalunya que tuvo lugar en Lleida. Nuestro stand no paró de recibir consultas y realizar demos personalizadas sobre nuestros Cursos y Masters. Agradecemos a la organizaciónb la invitación a participar en su edición numero 14.
FX Animation en Animac 2010 from fxanimation on Vimeo.
FX Animation en Animac 2010 from fxanimation on Vimeo.
3 mar 2010
El director técnico y supervisor del departamento de arte visual de “Avatar”, Rob Powers, se une a Newtek!
Rob Powers, Director Técnico de Animación y Supervisor del Departamento de Arte Virtual de Avatar de James Cameron, se ha unido a NewTek como Director de Entretenimiento y Desarrollo de contenido. Rob servirá como enlace entre los estudios, los artistas 3D y NewTek, compartiendo los beneficios de LightWave 3D® con la comunidad de efectos visuales, manteniendo la comunicación con los estudios y cubriendo las necesidades de los artistas, y así ayudar al equipo de Newtek en su desarrollo de LightWave 3D. Ver una muestra de su trabajo en Avatar:
Originalmente publicado en NewTek.com -
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